prontera.gat,145,154,2 script Homunculus 740,{ //=====A GuniX Npc Creator Script======================================== //===== Nome: =========================================================== //= Homunculus //===== Por: ============================================================ //= GtoKnu //===== Descrição: ====================================================== //= Um npc que sumona um homunculo pra você. //= Mas se você for da classe caçador ou atirador de elite. //= Você poderá pegar um lobo também! //===== Emulador: ======================================================= //= Todos os Cronus //===== Versão Atual: =================================================== //= 1,0 //===== Comentários: ==================================================== //= Feito por GtoKnu no GuniX [NPC Creator] feito por Hunter set $preco_lobo,10000; //Define o preço do lobo mude se quiser set $preco_poring,10000; //Define o preço do poring mude se quiser set $preco_argiope,10000; //Define o preço do argiope mude se quiser set $preco_bathory,10000; //Define o preço do bathory mude se quiser set $preco_vocal,10000; //Define o preço do vocal mude se quiser set $preco_rsx,10000; //Define o preço do RSX-0806 mude se quiser set $preco,10000; //Define o preço do homunculus normal mude se quiser show "[Homunculus]"; show "Olá Jovem aventureiro gostaria de um homunculos?"; next; show "[Homunculus]" show "Agora os Homunculus não são mais uma vez só não!" show "Agora os Homunculus são pagos você deseja um?." menu "Sim",L_HOM,"Não",L_CLOSE; L_HUNTER: show "Ah vejo que você é da classe dos caçadores"; show "a sua classe é a única que pode utilizar um lobo."; show "O preço do Lobo é "+ $preco_lobo +" ."; next; show "Você deseja o que?"; menu "Desejo um lobo",L_WOLF,"Sair",L_CLOSE; L_APREN: show "Ah vejo que você é um aprendiz"; show "a sua classe é a única que pode utilizar um poring."; show "O preço do poring é "+ $preco_poring +" ."; next; show "Você deseja o que?"; menu "Desejo um poring",L_PORING,"Sair",L_CLOSE; L_SIN: show "Ah vejo que você é da classe dos gatunos"; show "a sua classe é a única que pode utilizar um Argiope."; show "O preço do Argiope é + $preco_argiope + ."; next; show "Você deseja o que?"; menu "Desejo um argiope",L_ARGIOPE,"Sair",L_CLOSE; L_MAGE: show "Ah vejo que você é da classe dos magos"; show "a sua classe é a única que pode utilizar um Bathory."; show "O preço do Bathory é + $preco_bathory + ."; next; show "Você deseja o que?"; menu "Desejo um bathory",L_BATHORY,"Sair",L_CLOSE; L_BARD: show "Ah vejo que você é da classe dos bardos"; show "a sua classe é a única que pode utilizar um vocal."; show "O preço do vocal é + $preco_vocal + ."; next; show "Você deseja o que?"; menu "Desejo um vocal",L_VOCAL,"Sair",L_CLOSE; L_SMITH: show "Ah vejo que você é da classe dos Ferreiros"; show "a sua classe é a única que pode utilizar um RSX-0806."; show "O preço do RSX-0806 é + $preco_rsx + ."; next; show "Você deseja o que?"; menu "Desejo um RSX-0806",L_RSX,"Sair",L_CLOSE; L_WOLF: next; show "Aqui esta seu Lobo."; if (Zeny < $preço_lobo)goto L_NOZENY next; atcommand strcharinfo(0)+":@summon 1092 9999"; set Zeny,Zeny- $preco_lobo ; close; L_RSX: next; show "Aqui esta seu RSX-0806."; if (Zeny < $preço_rsx)goto L_NOZENY next; atcommand strcharinfo(0)+":@summon 1623 9999"; set Zeny,Zeny- $preco_rsx ; close; L_VOCAL: next; show "Aqui esta seu vocal."; if (Zeny < $preço_vocal)goto L_NOZENY; next; atcommand strcharinfo(0)+":@summon 1088 9999"; set Zeny,Zeny- $preco_vocal; close; L_ARGIOPE: next; show "Aqui esta seu argiope."; if (Zeny < $preço_argiope)goto L_NOZENY; next; atcommand strcharinfo(0)+":@summon 1099 9999"; set Zeny,Zeny- $preco_argiope; close; L_BATHORY: next; show "Aqui esta seu bathory."; if (Zeny < $preço_bathory)goto L_NOZENY; next; atcommand strcharinfo(0)+":@summon 1102 9999"; set Zeny,Zeny- $preco_bathory; close; L_PORING: next; show "Aqui esta seu porinng."; next; if (Zeny < $preço_poring)goto L_NOZENY; atcommand strcharinfo(0)+":@summon 1002 9999"; set Zeny,Zeny- $preco_poring ; close; L_HOM: if(Class == 0)goto L_APREN; if(Class == 2)goto L_MAGE; if(Class == 9)goto L_MAGE; if(Class == 19)goto L_BARD; if(Class == 4020)goto L_BARD; if(Class == 16)goto L_MAGE; if(Class == 4010)goto L_MAGE; if(Class == 4017)goto L_MAGE; if(Class == 4011)goto L_SMITH; if(Class == 10)goto L_SMITH; if(Class == 6) goto L_SIN if(Class == 17) goto L_SIN if(Class == 4018) goto L_SIN if(Class == 12) goto L_SIN if(Class == 4013) goto L_SIN if(Class == Job_Hunter) goto L_HUNTER; if(Class == Job_Sniper) goto L_HUNTER; show "Aqui estão suas habilidades de homunculos."; show "E seu embrião."; addskill 3,243,244,247; additem,7142,1; close; L_NOZENY: next; show "Você não tem dinheiro o suficiente!"; show "Estava tentando me enganar?" close; L_CLOSE: next; show "Então você quem sabe."; show "Tchau!"; close; }